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【ドラクエ10金策】汗と涙の結晶!レベル毎の取り出せる数、ゴールドを貯めたいなら汗と涙の結晶が大事

2015/01/21

記事の詳細

【ドラクエ10金策】汗と涙の結晶!レベル毎の取り出せる数、ゴールドを貯めたいなら汗と涙の結晶が大事

概要

特定クエストをクリアする事で行える装備の「使い込み度」システム。戦闘によって装備を使い込んで使い込み度が100になると、「汗と涙の結晶」を取り出す事ができます。

汗と涙の結晶を取り出した装備はなくなってしまいますが、汗と涙の結晶そのものは1500G~1700Gで取り引きされています。

高レベルの装備となれば、職人が装備を作る時に必要となる汗と涙の結晶の数が増えるのです。これは、運営側が調整している事ですし、更なる高レベルの汗と涙の結晶が実装されれば、もっと必要となる数が増えるかもしれません。(そういう仕組みにしておかないと、使い込み度システムが破綻してしまうため)

儲ける仕組み

汗と涙の結晶で儲ける仕組みです。例えば、バザーで原価1500Gで売られている装備から、汗と涙の結晶が2つ取り出せるとします。

1つ当たり1500G~1700Gなので、十分な儲けになる事がわかりますね。最も「使い込み度」の金策のためだけにモンスターを狩るのは勿体ないですので、レベル上げやその他の金策と並行して行うのがセオリーです。

価格変動の流れですが、新装備が実装された時は高騰しやすいです。職人さん達も早く高いレベルの装備品を作って売りたいわけですから、当然ですね。

新装備が実装されたしばらく経過して、装備品が市場に出回るとそれに伴って汗と涙の結晶の価格も下がっていく傾向があります。

武器の方が使い込み度が上がりやすい?

装備品の使い込み度はそれぞれの部位毎に上昇率が異なります。最も使い込み度が上がりやすいのが「武器」です。武器は戦闘100回につき使い込み度が100となります。

ただし、「武器」については弱い装備にしてしまうとモンスターに与えるダメージも少なくなってしまうため、使い込み度を上げる装備を選ぶ時は慎重になる必要があります。

バトルマスターは片手装備を両手に装備できるため、2つの武器の使い込み度を同時に上げると利益が増えます。

また、使い込み度が100になってしまっても、汗と涙の結晶を取り出さなければそのまま使い続ける事は可能なので安心して下さい。

ただし、自分と同格以上のモンスターとのバトルが対象

「特訓モード」のように、弱いモンスターだと対象にはならないようです。「使い込み度」を上げる時は、自分と同格以上のモンスターを倒すようにしましょう。

レベル毎の汗と涙の結晶を取り出せる数

汗と涙の結晶は装備品レベルと、その装備の+の数によって取り出せる数が異なります。
※☆だけではなく、+(錬金効果)で効果がついている必要があるので注意して下さい。

装備品レベル+0+1+2+3
レベル11113
レベル71113
レベル141113
レベル211236
レベル281236
レベル30134
レベル351349
レベル4224612
レベル50481224
レベル606121836
レベル707142142
レベル757142142
レベル808162448

装備の種類や+の付き具合、また+の内容によってバザーで売られている装備品の仕入れ原価は変わってくるため、取り出せる数と原価との差額をよく確認して、利益を上げれるようにしましょう。

まとめ

汗と涙の結晶だけでは大金持ちになるのは難しいので、レベル上げやその他金策と並行して行うのが鉄則です。

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