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Wii U『マリオカート8』の発売日は5月!任天堂が経営方針説明会で発表 | WEB SPIRAL NEWSPAPER
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Wii U『マリオカート8』の発売日は5月!任天堂が経営方針説明会で発表

2014/01/31

記事の詳細

Wii U『マリオカート8』の発売日は5月!任天堂が経営方針説明会で発表

概要

これまでWEB SPIRAL NEWSPAPERでは『マリオカート8』の発売日について触れてきました。基本的には、公式サイトでの記載や決算説明会参考資料をソース源とし、「2014年春発売」という事でお届けしてきました。

その後の任天堂は下方修正の赤字決算で揺れに揺れており、一ファンとして『マリオカート8』の行く末を気がかりにしながらも、任天堂に残されたキラーコンテンツとして注目してきました。

そして、2014年1月30日に実施された任天堂の経営方針説明会において、『マリオカート8』の発売日が2014年5月になる事が発表されました。

経営方針説明会ページ

1月30日に実施された任天堂の経営方針説明会の概要は、任天堂のページで確認する事ができます。

平成26年3月期 第3四半期累計期間の連結業績 及び 通期の連結業績予想の説明

2014年1月30日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 社長説明 2ページ

マリオカート8についての任天堂岩田社長のコメント

また、各タイトルの具体的な展開予定や、今後の新たなタイトルの投入については、ニンテンドーダイレクトなどの機会を通じてお伝えしていきますが、今年Wii Uの軸となる『マリオカート8』は、決算説明会参考資料の6ページでは2014年春発売と記載されておりますが、発売を全世界で5月にすることに決定しました。

ここで大きな盛り上がりをつくるべく、『マリオカート8』発売が単発のイベントにならないようにしたいと考えています。

大企業の経営方針説明会で1タイトルの名前が挙がった

企業の経営方針説明会などにおいて、1コンテンツの名前が挙がる事は珍しい事ではない。しかし、Wii Uが不調の原因である中、Wii Uで発売を予定しているタイトルの名前が挙がった事について注目したい。

今回の経営方針説明会では、日経リークによると任天堂スマートデバイスへの進出が目玉的な発表だと考えられていた。

この日経リークは正しく、任天堂はスマートデバイスへとプラットフォームを移すわけではないが、プロモーションの一環、コンテンツとユーザーを結び付けるという点で、スマートデバイスの利用を発表した。

スマートデバイス事業は、社を上げてのプロジェクトになるわけではなく、あくまでも任天堂の少数精鋭部隊が携わっていくようである。

スマートデバイスへの進出が最注目の中、やはり不振のWii Uを救うのはマリオしかないのか。というより、『マリオカート』しかないのかもしれない。

マリオとマリオカートは全くの別物の作品だと考えた方がいい。
マリオを起用したマリオ関連の作品は数多く存在しているが、マリオカート程シリーズ化した人気があるコンテンツは他にはない。

『マリオカート8』の発売で、Wii Uが赤字分を回収可能な程売れるとは考えにくいが、一つのキッカケを生み出す可能性はある。

マリオカートシリーズ売上一覧

タイトル 発売日 ハード 売上本数(日本) 売上本数 (世界)
スーパーマリオカート 1992年8月27日 スーパーファミコン 382万本 876万本
マリオカート64 1996年12月14日 NINTENDO64 224万本 987万本
マリオカートアドバンス 2001年7月21日 ゲームボーイアドバンス 94万本
2003年マリオカート ダブルダッシュ!! 2003年11月7日 ニンテンドーゲームキューブ 83万本
マリオカートDS 2005年12月8日 ニンテンドーDS 400万本 2334万本
マリオカートWii 2008年4月10日 Wii 367万本 3426万本
マリオカート7 2011年12月1日 ニンテンドー3DS 209万本 808万本
マリオカート8 2014年5月 Wii U

任天堂ソフトの中でも、マリオカートシリーズの売上本数は飛び抜けている事がわかる。

ミリオン達成なるか

一覧見てもらえればわかる通り、日本国内おいては、『マリオカートアドバンス』と『マリオカート ダブルダッシュ!!』以外はダブルミリオンを達成している事がわかる。

これはその当時のハードの普及が大きい。
今回のWii Uの不振は『ニンテンドーゲームキューブ』に例えられる事が多い。
『ニンテンドーゲームキューブ』は当時最盛期を迎えていたプレイステーションに完全敗北してしまい、売上は落ち込んだ。

当然の事ながら、ハードが普及していなければソフトの売上も伸びない。
ただ、忘れてはいけないのは「ゲームソフトをプレイするためにハードを購入する」というユーザーの基本心理だ。

「〇〇(ソフト)が発売したら、その時に〇〇(ハード)を買おうかな」
「〇〇(ソフト)が発売するまで様子見」

といったような会話があるように、ハードの魅力もさる事ながら、ユーザーはゲームソフトに注目している。

まとめ

マリオカート8は公式サイトの動画を見ても、出来そのものは悪くなさそうだ。
Wii U起死回生の一手となるか!?

シェアはこちらから。

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