GTA5日本版の売上は、1週間で『38万本』を記録!過去作との比較や考察
記事の詳細
概要
GTA5の海外版は、9月17日の世界的なローンチから僅か24時間で1121万本を販売した事で話題になりました。当サイトでも取り上げましたし、ある意味では日本版の販売に向けた、最大の広告になったのではないかと考えています。ギネスワールドレコーズの記録を一度に6つ塗り替え、月並みな表現ではありますが、記録にも記憶にも残る作品になったのではないかと思います。
10月10日には、日本版のGTA5が発売されました。どのお店も品薄状態になっており、ゲームソフトが売れない時代の中でどれだけ販売したのか注目です。
そして、日本版の売上が発表され、発売日だった10月10日から1週間で約38万枚の販売本数でした。
PS3:360,115本
Xbox360:26612本
やはり、PS3での売上の割合がダントツですね。
シリーズ最高の記録
この38万本という数字、実はシリーズ中で最高の記録でした。それだけ今作のGTA5のマーケティングはしっかりしていましたし、前述しましたが海外版が記録的な売上を達成した事が、何よりも宣伝になったと思われます。
「プロモーション」と「海外版の話題性」が、これまでの「GTAシリーズを必ず購入するユーザー層」に、これまでGTAを購入しなかった層を購入に至らせる大きな原動力になったと考えられます。
【前作】
グランド・セフト・オート4:約132,000本(PS3)
【これまでの最高】
グランド・セフト・オート・バイスシティ:約246,000本(PS2)
当時据え置き機ハードとして覇権を握っていたPS2で発売されたGTAバイスシティがこれまでの最高記録でした。また、バイスシティは当時相当騒がれたGTA3の後続作品として捉えると、これもまた納得の記録です。
同じくPS2で発売され良作だったGTAサンアンドレアスよりも多いのも意外でした。良作が必ず売れるわけではないのですね。
そして、前作のGTA4は今作と同じPS3で発売されていますが、PS3の普及率やPS3のその他作品の販売本数と比較すると、まずまずだったと言えるでしょう。
(ちなみに、GTA4はXbox版も発売されており、こちらの売上は33,648でしたので、合計で約16万本販売した事となります。)
これは私の個人的な見解ですが、シリーズの売上を見ていると、「GTAシリーズを必ず購入するユーザー層」というのは、約15万~20万人程いるのではないかと考えられます。
この数字を大きく超えて今作では38万本売上げたわけですから、シリーズを通してみても、やはりGTA5は特別な作品になったようです。
PS3ソフトその他タイトルとの比較
前項では、過去のGTAシリーズの作品と比較してきましたが、次はPS3の他作品と比較してみたいと思います。PS3のソフトの売上ランキング上位10作品をピックアップしてみました。
1位.ファイナルファンタジー13:190万本
2位.ファイナルファンタジー13-2:86万本
3位.バイオハザード6:83万本
4位.ワンピース 海賊無双:82万本
5位.メタルギアソリッド4:70万本
6位.テイルズ・オブ・エクシリア:66万本
7位.グランツーリスモ5:60万本
8位.龍が如く5 夢叶えし者:57万本
9位.龍が如く4 伝説を継ぐもの:55万本
10位.北斗無双:55万本
私個人的に言うと、ランクインしている作品はほとんどプレイしていると思いますが、面白さと比例しているわけではないという事を改めて認識しました。
評価の割にはファイナルファンタジー13がダントツの1位ですね。w
記載していませんが、13位までは50万本を突破している作品になっています。
PS3の作品はハーフミリオンが壁になっていると言われており、GTA5も50万本を突破出来るかが焦点となります。
発売から1週間で38万本という事なので、失速していくとはいえハーフミリオンは達成出来るとは思うのですが、、、どうでしょうか?
まとめ
おそらく、今後も数十年に渡ってGTAシリーズの続編が開発・発売されていくわけですが、GTA5が語り継がれていく作品になった事は間違いありません。元々、「PS3」「Xbox360」は据え置きハードとしては末期を迎えている状態ですし、次回作は次のハードで発売されるのかと思うと、今から楽しみです。
(もしかしたら、据え置きのゲーム機ではなくPCにシフトするかも?)
また、パッケージのオフラインゲームとしてではなく、「Grand Theft Auto Online」がこれからのGTAを支えていく事になるでしょう。
…だから日本版のオンラインはいつよ!?(結局これが言いたい)
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