ゼルダ無双 Direct 放送!【2014年8月5日】
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概要
8月14日に発売を控えた「ゼルダ無双」だが、8月5日に「ゼルダ無双 Direct」が放送され注目を集めた。コーエーテクモゲームス 「ゼルダ無双」開発プロデューサー・早矢仕洋介氏が登場し直接!ゼルダ無双に関する情報を届けた。
Directの放送内では、任天堂 「ゼルダ無双」スーパーバイザー・青沼英二氏も登場。
ゼルダシリーズファンの関心を集めた。
今回の「ゼルダ無双 Direct」では、登場キャラクターの紹介と戦闘以外の情報を紹介した。
そして、動画の最後にはゼルダシリーズファンが期待していたあのキャラクターも登場し熱狂に包まれた。
様々な要素
フィールドでは様々なアイテムを使い分けることにより、ゼルダの伝説シリーズさながらの探索が可能。ゼルダシリーズに登場する「黄金のスタルチュラ」もフィールドに登場するので探索は必須だ。
自動で前進する「ボムチュウ」が大きくなって登場。
他にもゼルダの伝説シリーズではお馴染み、多くのプレイヤーを震え上がらせた「コッコ」も登場!
コッコに対しダメージを与えるとコッコの大群がプレイヤーを襲う。だが、時には頼もしい仲間として敵軍を倒してくれることもあるそうだ。
今作ではキャラクター毎にレベルが設定されおり、戦闘で経験値を稼ぐことでレベルが上がりキャラクターを強化できる。
また、特定の敵キャラクターを倒すと「素材」が手に入り、キャラクターを強化できる「バッジ」を作成できる。
「バッジ」では攻撃回数を増やしたり、必殺技の使用できる回数を増やすなどができる。
他にも戦闘中に武器を拾うことがあり、拾った武器にはキャラクターを強化できるスキルが付いている。
空きスロットがある武器は、他の武器を合成することでそのスキルを付けることが可能だ。
ステージの難易度が高ければそれだけ性能の良い武器も出てくるぞ。
アドベンチャーモード
このモードはゼルダならではの遊びとゼルダ無双の要素を合わせたモードだ。マス目のあるマップ1つ1つに様々な勝利条件があり、マップでは昔ながらの2D・戦闘では3Dのゼルダ無双と切り替わって遊べる。
条件を満たすと1マスづつ解放され先に進める。
一部のマス目では探索ができ、マップで集めたアイテムを使って謎解きができる。謎解きをした後のバトルでは武器が手に入るぞ。
他にもこのモードでしか解放できない隠しキャラクターもいるようだ。このようにアドベンチャーモードはゼルダシリーズファンには嬉しい内容となっている。
まとめ
発売日を目前に控えたゼルダ無双。開発スタッフがゼルダシリーズのファンなだけあって、本編のファンも納得の出来になっていそうだ。
無双シリーズは今まで様々な作品とコラボをしてきたが、今回は任天堂とのコラボなので尚更気合いの入った内容に見える。
今作は2人プレイにも対応しており、1P側はWii Uゲームパッド、2P側はモニターと、分けて画面を見れる。
残念ながらWii U本体で同時に情報を処理するので解像度は3/2程度に下がるが、動きは鈍らないそうだ。
そして、忘れてはいけないのが、リンクの宿敵「ガノンドロフ」の参戦も発表された。 2本の大剣を使ったパワープレイで敵を蹴散らす。
もちろんプレイヤーとして使用可能だ!
無双シリーズを始めて触るユーザー、久しく無双シリーズをプレイしていなかったユーザーにも楽しめる内容になっていることだろう。
続々と新作ソフトが発売されるWii Uに今後も注目だ。
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