【GTA5オンライン】キャプチャークリエイトの出来が最高に良い件
記事の詳細
概要
今月に実装されたキャプチャークリエイト。最初は「なんだキャプチャーかよ」と思っていましたが、このクリエイトの出来が中々良いです。
すでに実装されていたクリエイトは「レース」と「デスマッチ」。
この2つのクリエイトでは出来ない事が今回のキャプチャークリエイトの実装によって出来るようになりました。
キャプチャーという文字で敬遠してしまい、まだクリエイトできない方のために、この機能の良さを紹介したいと思います。
キャプチャーしてます?
まず、皆さんはロックスター・ゲームス作成のキャプチャーをプレイしていますか?私のクルーやフレンドを見る限り、そこまで人気がないように思います。
キャプチャーとは、プレイヤー同士が相手のブツを奪い合うゲームです。ブツの種類にもよりますが、複数あるブツを奪い合って早く規定の数のブツを奪った方が勝ちです。
これだけ聞くと、なかなか面白そうではあるのですが、中だるみがあるジョブです。もちろん、探せば好きな人はいるとは思いますが、長時間プレイできるようなジョブではありません。
敵を配置できるのがポイント
今回のキャプチャークリエイトの最大の良さは「敵を配置」できる事です。この「敵」というのはオートで動く敵です。要するにブツの周辺に配置する「障害物」のような存在です。
もちろん、敵は武装しており銃撃してくるため、ブツを容易に盗む事はできません。
このオートで動く敵がいる事により、「レース」とも「デスマッチ」とも違う、そしてこれまでの「キャプチャー」とも違うジョブを作成する事ができるのです。
かなり細かく設定できる
この「敵」はかなり細かく設定できます。例えば、敵の種類です。
GTAでは主人公達は様々な組織・団体と対峙します。「警察」であったり「軍隊」であったりするのですが、それら種類を選択する事ができるのです。
また、持っている武器の種類も設定する事が可能です。例えば、本編では使用してくる事がなかった「ロケットランチャー」を持たせる事もできるのです。オートで動く敵がロケットランチャーを使用してくるのは、緊迫感があります。
敵の動き方も設定できるようになっており、待機なのかこちらに向かってくるかによって難易度は大きく変わります。
ざっくりクリエイトする事も
さて、細かく設定できると聞くと、「作るのが面倒臭いのではないか」と心配になりますが、決してそんな事はありません。ざっくり作成する事もできます。
その場合、所要時間は5分~15分程度でしょう。
まずは、ざっくりキャプチャークリエイトをして、慣れてきたら細かく設定してクリエイトしてみるのも良いかもしれませんね。
「レース」「デスマッチ」でもそうですが、ちょっとした事がバランスブレイカーになってしまいます。
まとめ
いかがでしたか。「コンテンツクリエイター」は私達の希望です。
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