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【GTA5オンライン】戦闘機やバザードがプレイヤーをロックオンできない不自由さ

2014/04/8

記事の詳細

【GTA5オンライン】戦闘機やバザードがプレイヤーをロックオンできない不自由さ

概要

戦闘機やバザードの楽しさは、ロスサントスの上空を空の旅で体感する事にあります。
しかしながら、PKを生業としているプレイヤーにとっては、戦闘機やバザードはあまり使えたものではありません。

PKに限らず、対人・対プレイヤーを考えた時にはその性能は「戦車」に大きく劣ってしまいます。

私達が空の乗り物に対して抱えているこの「不自由さ」は、プレイヤーをロックオンできない事にあります。

最強の乗り物

戦闘機やバザードは言わずと知れた最強の乗り物です。

もちろん、戦車も最強ではあるのですが、いかんせん機動力がありません。装甲はカタいのですが、逃げる事は難しいです。

対空としての強さ

戦闘機やバザードの強さは対空限定と言っても良いでしょう。
とは言え、「対空」という事は相手も戦闘機やバザードに乗っている可能性が非常に高いです。

という事は、そのような状況においては平等な条件下の中で戦闘を行っている事になります。

とても限定的な強さ、という事になってしまいますね。
あとはプレイヤーの腕次第です。

対人もロックオンできたら楽しいのに

デスマッチやフリーモードでPKをしている人であれば感じた事があるかもしれませんが、人はミサイルのロックオンの対象となりません。

戦闘機やバザードを相手にするのであれば、下手に戦車に乗り込むよりも素の状態で逃げ回った方がマシだとも言えるでしょう。

飛行系の乗り物に乗っている側からすれば、煩わしさを感じてしまいます。相手が素の状態でいるのであれば、乗り物から降りなければいけないからです。そのまま空で逃げ回っていれば勝てる、という状況であれば無理にそうする必要もありませんが、残り時間が多ければ楽しさは半減してしまいます。

人が含まれると対象が多過ぎる

この不自由さを解消するためには、人をロックオンの対象に含めるようなアップデートが必要です。しかしながら、これが実施される事はないでしょう。

「人」が含まれるとロックオンの対象が多過ぎるためです。ロスサントスで生活しているのは、私達のような人間のプレイヤーだけではありません。多くのNPCも生活しているのです。

それらすべてを対象にしてしまうと、これ以上ない程多くなってしまいます。

パワーバランスが崩れる

また、パワーバランスが崩れてしまう事も懸念されます。
一度戦闘機やバザードに乗り込めば、その時間は最強の名を欲しいままにする事ができるためです。

ゲーム内のパワーバランスが大きく崩れてしまうでしょう。

まとめ

この私達がかかえている「不自由さ」は=リアルの戦闘機やバザードい近いです。
実際の戦争やバトルにおいても、一人一人を対象物とした殺戮をするのは向いていない乗り物だからです。

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