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『Bloodstained: Ritual of the Night』日本語サイトオープン!

2015/06/2

記事の詳細

『Bloodstained: Ritual of the Night』日本語サイトオープン!

概要

以前にもお伝えした、『悪魔城ドラキュラ』シリーズなどで知られる五十嵐孝司氏の最新作『Bloodstained: Ritual of the Night』。

現在、KickStarterでクラウドファンディングによる出資者を募っており、開始数時間で出資希望額を達成。

その後も出資額は増え続け、現在280万ドル以上が集まっている。その日本語サイトが2015年5月29日に公開された。

本ページではゲーム本編の日本語版が開発されることも発表されており、300万ドル達成すればWii Uへの移植もされるようだ。

なお、本ページは公式Kickstarterページではないので、支援する場合は各リンク(英語サイト)からしよう。

五十嵐孝司の最新作!『Bloodstained: Ritual of the Night』

「Bloodstained: Ritual of the Night」日本語サイト

Bloodstained: Ritual of the Night

以下、リリースより。

◆ディレクター/プロデューサー 五十嵐考司(悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサー、シナリオライター)
◆音楽:山根ミチル(悪魔城ドラキュラシリーズ 音楽)
◆開発:インティ・クリエイツ(ロックマン9、Mighty No 9、蒼き雷霆 ガンヴォルト)

 5月29日、日本語版サイトを公開いたしました。

各種リンクはKickStarter等外部リンクに移動します。また、『Bloodstained: Ritual of the Night』は日本語版もリリースされますことを日本の皆さまにお伝えいたします。このキャンペーンへのさらなるご支援をお願いいたします。

キャンペーン情報
ファンディングプラットフォーム:Kickstarter
URL(英語版)
目標額:$500,000 USD
開始時刻:2015年 5月11日 午前10:00 (太平洋標準時)
終了日:2015年 6月12日

・ファンディング
探索に焦点を置き、RPGとクラフティング要素を加えた、横スクロール型アクションゲームです。

“Igavania”という形式のゲームを産みだした五十嵐孝司がプロジェクトを指揮。山根ミチルが作曲を担当し、Inti Createsが開発を行います。

資金が集まれば、XBox One、Playstation 4、PC向けにゲームを開発。
Kickstarterではじめて、支援者がPS4、XB1、PC用ディスクを選択して受け取れるプロジェクトです。

・ゲーム情報
タイトル:Bloodstained: Ritual of the Night
エンジン:Unreal Engine 4
プラットフォーム:PC, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation4
グラフィック:2.5D
ジャンル:探索型

まとめ

既に目標額を大きく上回る金額を達成しており、本作が世界中のゲーマーから注目を集めていることは明白だ。

プレイできるハードが増えれば、それだけ本作に触れる人も増え、次の続編などに繋がる可能性が出てくる。

日本語サイトサイトのよくある質問では「なぜ2.5Dを選んだのか?」という問いに対しての回答が掲載されている。

そこでも回答しているように、本作はUnreal Engine 4を採用しており、Unreal Engine 3で製作された『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』や2014年にリリースされた『ストライダー飛竜』を例に挙げ、「旧来の美しさを尊重し、なおかつ新たな可能性を示した」としている。

スクリーンショットを見れば本作のグラフィックにも期待が持てることが分かるだろう。

パッケージ版のリリースを予定しているが、Kickstarter限定ボックスセットは一般には流通しないとのことなので、本作が気になった人は急いで支援しよう。

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