【DQMSL】SSランク「ダークアラストル」ステータス評価と使い道
記事の詳細
概要
DQMSLのオリジナルモンスターとして、Sランク「デビスマスタッシュ」の転生後モンスター「ダークアラストル」が登場。悪魔系の斬撃物理系の特化モンスター。ステータスのバランスが良く、特技や特性も強いものが揃っているモンスターである。
????の魔王系以外の通常モンスターの中では、現役で使用される事の多く、闘技場で活躍できそうだ。特に、リーダーを悪魔系にした際は、無類の強さを発揮するぞ。
また、通常のクエストなどでも物理PTでガンガン押していく際には、必要なモンスターだと言える。
ステータス
ダークアラストルLV80時のステータスMP:240
攻撃力:452
防御力:418
素早さ:371
賢さ:263
覚える特技:デモンズソード/蒼天魔斬
リーダー特性:全系統の攻撃力を15%アップ
特性:AI1~3回行動/ときどきマホカンタ
ダークアラストルは攻撃力と防御力の2つがズバ抜けて高い。素早さも371とそこそこ高く、同じく悪魔系のSSランク「ライオネック」をリーダーにすれば、素早さを15%アップさせる事が可能で、先制攻撃もしやすいぞ。
賢さは263と低いが、物理系攻撃を使う事がほとんどなので、問題視する必要はないだろう。
リーダー特性は全系統の攻撃力を15%アップさせるというもの。悪魔系限定ではなく、全系統の攻撃力のため、使いどころの多いモンスターだ。特に通常クエストや究極転生への道などで、リーダーに向いているモンスターだと言えるだろう。
特性はAI1~3回行動。1回行動で終わってしまう事もあるためムラはあるものの、3回行動時のダメージの爆発力に期待しよう。
もう1つの特性は「ときどきマホカンタ」。戦闘中にランダムで「マホカンタ」の効果がかかるというもので、呪文にも強いモンスターだと言える。
耐性はギラ系、ドルマ系を無効。ヒャド系、イオ系を半減。メラ系とバギ系が等倍で、デイン系が弱点だ。
デイン系が弱点なので「白くかがやく光」「ギガデイン」には要注意である。特性の「ときどきマホカンタ」発動中はギガデインは怖くないものの、「白くかがやく光」を使用するモンスターが相手PTにいる場合は気を付けよう。
おすすめ特技
「ダークアラストル」の固定特技は「デモンズソード」「蒼天魔斬」。デモンズソードは敵1体に斬撃大ダメージ後、確率で即死させる効果がある特技だ。即死効果の確率はかなり低いので期待しない方が良いが、斬撃ダメージが大きいため単体攻撃特技として考えれば、中々優秀である。
蒼天魔斬は敵全体に斬撃ダメージ後に、確率で麻痺の効果を与えるもの。行動停止の効果ではなく、麻痺の効果なのが特徴だ。「におうだち」を使用する壁モンスター泣かせの特技であり、非常に強力な斬撃特技である。
残り2つの特技枠についてだが、Sランク「デビルマスタッシュ」は「いあい斬り」と「メタルむそう」。Aランク「ジェネラルダンテ」は「こんしん斬り」と「まふうじのまい」を覚えるので、この下位種モンスターの4つの特技の中から選択する事となる。
いあい斬りは蒼天魔斬、こんしん斬りはデモンズソードで代用できるため、必然的に「メタルむそう」と「まふうじのまい」を引き継ぐユーザーが多い模様だ。
特に「メタルむそう」に関しては、闘技場だけではなくメタルカーニバルなどでも重宝するため、活躍の場が広がるぞ。
使い道
闘技場
ダークアラストルに一番期待される事は「蒼天魔斬」による敵全体攻撃後の麻痺効果である。この、麻痺の効果が敵の1体にでも決まれば、戦闘を有利に進める事が可能だ。そのため、1ターン目から積極的に使っていこう。相手PTに回復・復活系のモンスターがいる場合は、「デモンズソード」を使って個別撃破を狙っていっても良いが、それでも蒼天魔斬の麻痺効果は強力のため、優先順位を決めるのに苦労しそうだ。
究極転生への道
物理PTで押していく場合には、ダークアラストルをリーダーにしてクリアする事は可能である。安定してクリアできるようになれば、ライデインPTよりも楽かもしれない。関連記事
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