【DQMSL】遂に実装された「みんなで冒険」!今後、楽しくなっていくのだろうか?
記事の詳細
概要
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」にいよいよ実装された「みんなで冒険」システム。「クエスト」「闘技場」のように、これからのDQMSLのメインコンテンツとなるのでしょうか?今回は、そんな「みんなで冒険」について、記事にしたいと思います。
期待値が高かった
兼ねてより、「みんなで冒険」のようなシステムに対する待望論はありました。「モンスターストライク」こと「モンスト」が、あれ程ヒットしたのはマルチモードの評判が高かったためです。「パズドラ」にはそれがありませんでした。バトルシステムそのものが違うため「モンスト」程の一体感は生まれないものの、それでも友達とPTを組める、というのは魅力的なものです。
これまでは「闘技場」モードで対戦する事は出来ましたが、あくまでもそれは敵同士。協力し合うものではありません。
また、「闘技場」では5体すべて強いモンスターで揃えなければいけませんが、この「みんなで冒険」は、最低でも強いモンスターが1体所有していれば、友達の輪に入れると思います。
スタミナを消費しない
「みんなで冒険」はスタミナを消費しません。そう、闘技場での対戦がスタミナ消費なしでプレイできるように、「みんなで冒険」もスタミナを消費せずに、時間が許す限り楽しむ事ができるのです。同時に実装された装備システム
こちらは実装後も賛否両論ある「装備」システム。「装備」とは文字通り、武器や防具をモンスターに装備させる事ができるシステムです。装備品の数はモンスター毎に1品のみ。現時点では、ステータスを上昇させたり、特定のタイプのモンスターへの与えるダメージの上昇を付与したりするものが揃っています。
装備品は「みんなで冒険」で入手する事ができますので、課金をしてガチャを回して装備品を入手するわけではありません。この部分はかなり良心的だと言えるでしょう。
しかしながら、モンスターに☆をつけるのでも精一杯なのに、、、とする事が増えてしまう事への懸念の声も聞こえてきます。
今のところ、する事がなくなってしまったヘビーユーザー向けのシステムだと言えるかもしれませんね。
敵が弱いかも?
「みんなで冒険」をプレイしてみて、「あまり面白くないじゃん?」と思ったユーザーも多いようです。まず、システムとしては整っているものの、ゲームバランスの観点から見れば、まだまだ調整の段階だと言えます。
5体すべてがSSランクのレベル80のモンスターであれば、まず負ける事はありません。「コインボス」のように、特定のボスはそれなりに強いですが、それでもギリギリの展開を楽しむ事ができないのです。
「特別クエスト」が追加される?
前項の続きのような流れですが、「みんなで冒険」はまだまだ実装したてです。「特別クエスト」のタブが用意されているように、今度はいわゆる「究極降臨」のようなクエストが追加されていくのではないでしょうか?「あのモンスターがいないと勝てない」
「あの特技が必要」
という感じになると、非常に楽しいゲームバランスになるのではないでしょうか。
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