【DQMSL】SSランク「破壊神シドー」ステータス評価と使い道
記事の詳細
概要
ドラクエ2で登場したシドー。禍々しい姿を持つシドーは、竜王と同じく歴代のラスボスの中でも人気は抜群だ。魔王の中でも、「魔獣」「モンスター」に近い姿をしているシドー。当時から国民的RPGの名を欲しいままにしていたドラゴンクエストだったが、ドラクエ2の難易度は今でも話に挙がる程である。ロンダルキアの洞窟もそうだが、シドーを倒すのに苦労した人も多いのではないだろうか?
DQMSLでは万能揃いの魔王シリーズだが、破壊神シドーもまた、ステータスが高く強力ま特技を覚えているぞ。
実装されてから、かなりの時間が経過しているが、ガチャやリセマラで出たら大当たりだ。
ステータス
破壊神シドーLV80時のステータスMP:416
攻撃力:358
防御力:472
素早さ:310
賢さ:382
覚える特技:ドルモーア/かがやく息
リーダー特性:呪文会心率を15%アップ
特性:呪文会心出やすい/AI2回行動
おすすめ特技
破壊神シドーが覚えるドルモーアとかがやく息は、最上位呪文と最上位ブレスだ。それ故、竜王と比較される事がよくある。しかしながら、竜王との大きな違いは破壊神シドーは2つの属性を持っている、という事である。竜王の最上位呪文は「メラゾーマ」で最上位ブレスは「しゃくねつ」だが、どちらもメラ系だ。
つまり、メラ系に耐性のあるモンスターが相手だと、どちらの特技も使えない、という事となる。
その点、破壊神シドーの「ドルモーア」はドルマ系、「かがやく息」はヒャド系だ。闘技場においては全体攻撃である「かがやく息」を優先的に使用していきたいところではあるが、相手PTの耐性を見極めて二つの特技を使い分けていこう。
Sランクハーゴンからは「イオラ」と「ぶきみな光」を覚える。そのままでも使えるものの、闘技場では「イオラ」を使う機会がないため、イオラを消すのであれば自由枠が1つあると考えて良いだろう。
呪文耐性を下げる特技でお馴染みの「ぶきみな光」は闘技場では使わないものの、究極転生への道では絶大な効果を及ぼすため、残しておきたい。
使い道
闘技場
相手PTの耐性次第ではあるものの、闘技場では「かがやく息」をどれだけ打てるか、によって勝敗が分かれると言っても過言ではない。最上位ブレスは消費MPも高いが、シドーは最大MPも高いため、「かがやく息」を3回も打つ事ができるのだ。「かがやく息」を1~2回打って全体のHPを削ったら、個別撃破に切り替えても良いだろう。
竜王と同様、素早さが低いため、真っ先に狙われてしまうと1回も行動できずに沈んでしまう事もしばしば。
「てんのもんばん」「メタルカイザー」などの壁役モンスターと併用して使いたいところだ。また、ブレスを跳ね返す「おいかぜ」にも注意しよう。
耐性には弱点というものはないものの、主要属性であるメラ系が等倍で通るため、しゃくねつはあまり浴びたくないところ。
ただし、その他魔王と比較すると防御力が抜群に高いため、物理攻撃にも耐えられる強さがある。闘技場ではエースの活躍が期待できるだろう。
究極転生への道
究極転生への道では「かがやく息」は使えないものの、単体呪文の「ドルモーア」が中々に役に立つ。ドルマ系を弱点としているモンスターがいるわけではないが「ライデイン」を無効にする耐性を持つモンスターも実は結構いるのだ。
また、究極転生への道に登場する野良の敵モンスターはHPが物凄く高いが「ぶきみな光」を使用する事により、与えるダメージが増えるぞ。
成功率は100%ではないものの、複数回使用すれば、かなりの確率で呪文耐性を下げれるだろう。
残り1つの特技「イオラ」を消す場合は、「ライデイン」「ベホイミ」を覚えさせたいところだ。他に「ライデイン」を覚えているモンスターが多い場合は、MPの高さを活かして「ベホイミ」を覚えさせるのだ良いだろう。
「ベホイミ」は戦闘終了後に次戦に備えて多く唱える必要があるため、MPが高いモンスターが覚えていると便利だ。
いずれにしても、闘技場と究極転生への道、どちらでも使えるモンスターだ。
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